VGC

VGC

【ダブルバトル】コツを知っているのに勝てない理由|3つの原則で知識をつなぐ

ダブルバトルのコツは「ねこだまし」「まもる」「おいかぜ」の暗記ではない。すべてのコツは3つの原則──先手の確保・盤面比率の操作・裏プランの用意──に収束する。点の知識を繋ぐ構造を分解する。
VGC

【ダブルバトル】構築が決まらないときの判断基準|軸から裏プランまでの考え方

ダブルバトルの構築は「ポケモン選び」ではなく、軸・補完・裏プランという判断の連鎖で決まる。今、自分が勝てない相手から軸を選ぶ方法など、「決まらない」状態を抜け出す3つの判断基準を分解する。
VGC

【ダブルバトル】おいかぜパーティの組み方|3つの役割で考える構築の構造

追い風パーティは「追い風を貼って殴る」だけでは勝てない。①追い風を選ぶ判断基準②3つの役割で組む構造③追い風が通らない相手への裏プランの作り方を解説。